8.Data Structure 239. Sliding Window Maximum (H) https://leetcode.com/problems/sliding-window-maximum/
You are given an array of integers nums
, there is a sliding window of size k
which is moving from the very left of the array to the very right. You can only see the k
numbers in the window. Each time the sliding window moves right by one position.
Return the max sliding window .
Example 1:
Copy Input: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], k = 3
Output: [3,3,5,5,6,7]
Explanation:
Window position Max
--------------- -----
[1 3 -1] -3 5 3 6 7 3
1 [3 -1 -3] 5 3 6 7 3
1 3 [-1 -3 5] 3 6 7 5
1 3 -1 [-3 5 3] 6 7 5
1 3 -1 -3 [5 3 6] 7 6
1 3 -1 -3 5 [3 6 7] 7
Example 2:
Copy Input: nums = [1], k = 1
Output: [1]
Constraints:
Solution:
这道题不复杂,难点在于如何在 O(1)
时间算出每个「窗口」中的最大值,使得整个算法在线性时间完成。这种问题的一个特殊点在于,「窗口」是不断滑动的,也就是你得动态地 计算窗口中的最大值。
对于这种动态的场景,很容易得到一个结论:
在一堆数字中,已知最值为 A
,如果给这堆数添加一个数 B
,那么比较一下 A
和 B
就可以立即算出新的最值;但如果减少一个数,就不能直接得到最值了,因为如果减少的这个数恰好是 A
,就需要遍历所有数重新找新的最值 。
回到这道题的场景,每个窗口前进的时候,要添加一个数同时减少一个数,所以想在 O(1) 的时间得出新的最值,不是那么容易的,需要「单调队列」这种特殊的数据结构来辅助。
一个普通的队列一定有这两个操作:
Copy class Queue {
// enqueue 操作,在队尾加入元素 n
void push ( int n);
// dequeue 操作,删除队头元素
void pop ();
}
一个「单调队列」的操作也差不多:
Copy class MonotonicQueue {
// 在队尾添加元素 n
void push ( int n);
// 返回当前队列中的最大值
int max ();
// 队头元素如果是 n,删除它
void pop ( int n);
}
当然,这几个 API 的实现方法肯定跟一般的 Queue 不一样,不过我们暂且不管,而且认为这几个操作的时间复杂度都是 O(1),先把这道「滑动窗口」问题的解答框架搭出来:
Copy int [] maxSlidingWindow( int [] nums , int k) {
MonotonicQueue window = new MonotonicQueue() ;
List < Integer > res = new ArrayList <>();
for ( int i = 0 ; i < nums . length ; i ++ ) {
if (i < k - 1 ) {
//先把窗口的前 k - 1 填满
window . push (nums[i]);
} else {
// 窗口开始向前滑动
// 移入新元素
window . push (nums[i]);
// 将当前窗口中的最大元素记入结果
res . add ( window . max ());
// 移出最后的元素
window . pop (nums[i - k + 1 ]);
}
}
// 将 List 类型转化成 int[] 数组作为返回值
int [] arr = new int [ res . size ()];
for ( int i = 0 ; i < res . size (); i ++ ) {
arr[i] = res . get (i);
}
return arr;
}
这个思路很简单,能理解吧?下面我们开始重头戏,单调队列的实现。
二、实现单调队列数据结构
观察滑动窗口的过程就能发现,实现「单调队列」必须使用一种数据结构支持在头部和尾部进行 插入和删除,很明显双链表 是满足这个条件的。
「单调队列」的核心思路和「单调栈」类似,push
方法依然在队尾添加元素,但是要把前面比自己小的元素都删掉:
Copy class MonotonicQueue {
// 双链表,支持头部和尾部增删元素
private LinkedList < Integer > q = new LinkedList <>();
public void push ( int n) {
// 将前面小于自己的元素都删除
while ( ! q . isEmpty () && q . getLast () < n) {
q . pollLast ();
}
q . addLast (n);
}
你可以想象,加入数字的大小代表人的体重,把前面体重不足的都压扁了,直到遇到更大的量级才停住。
如果每个元素被加入时都这样操作,最终单调队列中的元素大小就会保持一个单调递减 的顺序,因此我们的 max
方法可以可以这样写:
Copy public int max() {
// 队头的元素肯定是最大的
return q . getFirst ();
}
pop
方法在队头删除元素 n
,也很好写:
Copy public void pop( int n) {
if (n == q . getFirst ()) {
q . pollFirst ();
}
}
之所以要判断 data.front() == n
,是因为我们想删除的队头元素 n
可能已经被「压扁」了,可能已经不存在了,所以这时候就不用删除了:
至此,单调队列设计完毕,看下完整的解题代码:
Copy /* 单调队列的实现 */
class MonotonicQueue {
LinkedList < Integer > q = new LinkedList <>();
public void push ( int n) {
// 将小于 n 的元素全部删除
while ( ! q . isEmpty () && q . getLast () < n) {
q . pollLast ();
}
// 然后将 n 加入尾部
q . addLast (n);
}
public int max () {
return q . getFirst ();
}
public void pop ( int n) {
if (n == q . getFirst ()) {
q . pollFirst ();
}
}
}
/* 解题函数的实现 */
int [] maxSlidingWindow( int [] nums , int k) {
MonotonicQueue window = new MonotonicQueue() ;
List < Integer > res = new ArrayList <>();
for ( int i = 0 ; i < nums . length ; i ++ ) {
if (i < k - 1 ) {
//先填满窗口的前 k - 1
window . push (nums[i]);
} else {
// 窗口向前滑动,加入新数字
window . push (nums[i]);
// 记录当前窗口的最大值
res . add ( window . max ());
// 移出旧数字
window . pop (nums[i - k + 1 ]);
}
}
// 需要转成 int[] 数组再返回
int [] arr = new int [ res . size ()];
for ( int i = 0 ; i < res . size (); i ++ ) {
arr[i] = res . get (i);
}
return arr;
}
有一点细节问题不要忽略,在实现 MonotonicQueue
时,我们使用了 Java 的 LinkedList
,因为链表结构支持在头部和尾部快速增删元素;而在解法代码中的 res
则使用的 ArrayList
结构,因为后续会按照索引取元素,所以数组结构更合适。
三、算法复杂度分析
读者可能疑惑,push
操作中含有 while 循环,时间复杂度应该不是 O(1)
呀,那么本算法的时间复杂度应该不是线性时间吧?
单独看 push
操作的复杂度确实不是 O(1)
,但是算法整体的复杂度依然是 O(N)
线性时间。要这样想,nums
中的每个元素最多被 push
和 pop
一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(N)
。
空间复杂度就很简单了,就是窗口的大小 O(k)
。