Summary
经典DFS:The Maze,N-Queen
遇到要求所有组合、可能、排列等解集的题目,一般都是用DFS + backtracking来做。
1.Combination Sum I II
2.Subset I II
3.Palindrome Partition I II
4.Permutation I II
5.Word Ladder I(BFS), II(BFS+DFS)
6.Word Break I(DP), II (DFS)
BackTracking:
本文有视频版: 回溯算法框架套路详解
回溯算法是什么?解决回溯算法相关的问题有什么技巧?如何学习回溯算法?回溯算法代码是否有规律可循?
其实回溯算法其实就是我们常说的 DFS 算法,本质上就是一种暴力穷举算法。
废话不多说,直接上回溯算法框架。解决一个回溯问题,实际上就是一个决策树的遍历过程。你只需要思考 3 个问题:
1、路径:也就是已经做出的选择。
2、选择列表:也就是你当前可以做的选择。
3、结束条件:也就是到达决策树底层,无法再做选择的条件。
如果你不理解这三个词语的解释,没关系,我们后面会用「全排列」和「N 皇后问题」这两个经典的回溯算法问题来帮你理解这些词语是什么意思,现在你先留着印象。
代码方面,回溯算法的框架:
其核心就是 for 循环里面的递归,在递归调用之前「做选择」,在递归调用之后「撤销选择」,特别简单。
其实就是浅层-->深层的操作要放递归的前面,深层-->浅层的操作要放在递归后面。
回溯算法就是个多叉树的遍历问题,关键就是在前序遍历和后序遍历的位置做一些操作,算法框架如下:
写 backtrack
函数时,需要
1.维护走过的「路径」和
2.当前可以做的「选择列表」,
3.当触发「结束条件」时,将「路径」记入结果集。
其实想想看,回溯算法和动态规划是不是有点像呢?我们在动态规划系列文章中多次强调,动态规划的三个需要明确的点就是「状态」「选择」和「base case」,是不是就对应着走过的「路径」,当前的「选择列表」和「结束条件」?
某种程度上说,动态规划的暴力求解阶段就是回溯算法。只是有的问题具有重叠子问题性质,可以用 dp table 或者备忘录优化,将递归树大幅剪枝,这就变成了动态规划。而今天的两个问题,都没有重叠子问题,也就是回溯算法问题了,复杂度非常高是不可避免的。
Last updated